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一、程序内存分配概述
一个由C/C++编译的程序占用的内存主要包括以下几个部分:栈区(Stack)
栈区的内存是由编译器自动分配和释放的,用于存放函数调用的参数值以及局部变量的值。其工作方式类似于数据结构中的栈,先进后出。堆区(Heap)
堆区的内存分配和释放由程序员控制。如果程序未释放内存,程序结束时可能由操作系统回收。需要注意的是,这里的堆区与数据结构中的堆不同,虽然分配方式类似于链表。全局区(Static区)
全局变量和静态变量的存储放在这里。初始化的全局变量与静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量则存放在相邻的另一块区域。程序结束后,这些内存由系统释放。文字常量区
存放常量字符串等内容,程序结束后由系统释放。程序代码区
存储函数体的二进制代码。二、例子程序分析
以下是一个详细的示例程序,用于说明上述内存分配方式:// main.cpp
int a = 0; // 全局未初始化区char *p1; // 全局未初始化区main() {int b; // 栈区char s[] = "abc"; // 栈区char *p2; // 栈区char *p3 = "123456"; // 栈区static int c = 0; // 全局静态区p1 = (char *)malloc(10); // 堆区分配 p2 = new char[20]; // 堆区分配 strcpy(p1, "123456"); // 常量字符串优化到常量区
}
三、堆和栈的区别与特点
3.1 申请方式
栈:由系统自动分配,例如声明局部变量时,系统会自动在栈中分配内存。堆:需要程序员手动申请,使用malloc或new运算符。
3.2 申请后系统响应
栈:系统会检查栈的剩余空间是否足够,若足够则分配,否则报错。堆:系统会遍历空闲内存链表,找到合适的块进行分配,并记录分配的大小。
3.3 申请大小限制
栈:在Windows系统中,栈的大小通常为2M(具体数值可能因系统而异)。申请超过栈剩余空间会导致溢出错误。堆:堆的大小主要由系统的有效虚拟内存决定,申请较大空间比较灵活。
3.4 申请效率对比
栈分配速度快,但程序员无法控制分配方式。堆分配较慢,但提供了更大的灵活性和控制权。
3.5 堆和栈的存取效率对比
以数组和指针存取为例:char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; // 运行时赋值,存取速度较慢char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; // 编译时确定,存取速度较快3.6 堆和栈的内存管理特点
堆区通常在首地址处记录分配大小,便于释放。栈的内存管理较为简单,主要用于函数调用和变量存储。四、小结
堆和栈的主要区别在于申请方式和管理方式。栈适用于快速且控制有限的内存需求,而堆提供了更大的灵活性和空间控制。选择哪种方式取决于具体需求和性能考量。转载地址:http://dubkz.baihongyu.com/